Pearl Harbor
Pearl Harbor, machine à sous Nolimit City. Pas moins de 80 années se sont déjà écoulées… Le 7 décembre 1941, naissance de l’attaque de Pearl Harbor. Une période historique qui restera dans le marbre pour les siècles à venir. Une attaque surprise menée par les forces aéronavales japonaises. Une horde de jeunes kamikazes ayant sacrifiés leur vie pour détruire une grande partie de la base navale américaine de Pearl Harbor. Pénétrez et soyez un acteur dans le chaos de cette terrible guerre. Devenez un pilote d’avion implacable pour bombarder et faire naître un maximum de dégâts sur votre passage.
Gagnerez-vous cette bataille ?
Fonctionnalités de Pearl Harbor :
Cluster Payout Reel Area :
La zone de jeu est une zone dynamique xSize 7×7 où la zone centrale 3×3 est initialement active avec les autres zones bloquées.
Les gains Cluster sont obtenus avec cinq symboles correspondants ou plus qui sont adjacents horizontalement et/ou verticalement au sein de la zone active.
Après une victoire Cluster les symboles du Cluster gagnant seront détruits, ce qui permet alors à de nouveaux symboles de chuter.
Les multiplicateurs sur les symboles dans les gains Clusters sont toujours additionnés au multiplicateur éventuel de la manche précédente xBombs avant d’être multipliés par la valeur de paiement de la taille du Cluster.
Les fonctionnalités suivantes permettent d’agrandir la zone active :
Explosions xBomb
Targets
Symboles Colossal.
Scatter :
Dans le jeu principal, le symbole scatter peut atterrir sur n’importe quel rouleau. Mais cela ne compte que si celui-ci se trouve dans la zone active du rouleau.
Si un symbole scatter est divisé et qu’un mode bonus est déclenché, la valeur multiplicatrice du symbole scatter devient un multiplicateur-(x) dans la première addition du multiplicateur du bonus.
Les symboles scatter ne peuvent atterrir que une seule fois par rouleau.
xBomb Wild Multiplier :
xBomb Wild fait exploser un maximum de 10 symboles qui l’entourent dans la zone active. Les xBombs explosent toujours à l’intérieur de la zone active.
Si un xBomb est adjacent au bord de la zone active, il déplace la zone active de 1 rouleau ou de 1 ligne. Si le xBomb se trouve dans la coin de la zone active, il élargira la zone active de 1 rouleau et de 1 ligne.
Si le xBomb est divisé, il obtiendra un multiplicateur de 2x lors de la première division, puis il sera multiplié par 2 pour chaque division consécutive.
Les xBombs qui explosent augmenteront le multiplicateur de gain pour l’avalanche suivante avec +1 ou le multiplicateur-(x) avec lequel elle a été divisée.
Toutes les xBombs exploseront avant la prochaine avalanche.
Les Scatters et Wilds transformés qui ne font pas partie dun gain cluster ne seront pas explosés.
Target :
Les symboles Target peuvent atterrir n’importe où sur les rouleaux.
Lorsqu’un symbole Target atterrit, la zone active du rouleau s’agrandit pour que le symbole Target fasse partie du rectangle de la zone active du rouleau.
Quand un symbole Target a atterrit et fait partie de la zone active du rouleau, il se transforme en un symbole wild.
xSplit :
Le symbole xSplit a la forme d’une épée de samouraï. Il divise tous les symboles dans la direction de la poignée de l’épée.
Les symboles xSplit ont initialement une ou deux épées et peuvent pointer à la fois horizontalement et verticalement, mais seulement dans une direction par épée.
Le symbole xSplit s’active uniquement lorsqu’il se trouve à l’intérieur de la zone active du rouleau et que l’avalanche s’est arrêtée.
Si un symbole xSplit est divisé par un autre symbole xSplit, il recevra une épée supplémentaire qui pointe dans une nouvelle direction.
Si un symbole xSplit possède 4 épées, une nouvelle division ajoutera un multiplicateur de 2.
Si un symbole xSplit a un multiplicateur, lorsqu’il est activé, tous les symboles qu’il divise obtiennent le multiplicateur xSplits ou multiplie sont multiplicateur actuel par le multiplicateur du symbole xSplits.
Les symboles Scatter, Target et xBombs sont multipliés par 2 lorsqu’ils sont touchés par un symbole xSplit.
Le xSplit consécutif sur des symboles multipliés double la valeur du multiplicateur.
Après la division, le symbole xSplit devient un symbole Wild.
Le symbole Wild obtient un multiplicateur en fonction du nombre d’épées qu’il possède. Le multiplicateur possible multipliera la valeur du multiplicateur de l’épée.
Colossal Symbol :
Lorsqu’un symbole Colossal chute, la zone active du rouleau s’agrandit de manière à ce que le symbole Colossal fasse partie de la zone active du rouleau.
Les symboles Colossal sont de taille 2×2 et 3×3 et peuvent avoir un multiplicateur de 2x ou 3x. Ils sont initialement comptés en tant que 1 symbole dans le Cluster éventuel.
Si un symbole 3×3 est divisé, il se divise d’abord en 3 symboles, soit verticalement ou soit horizontalement, selon d’où provient la division.
Le deuxième xSplit va diviser le symbole Colossal dans l’autre direction pour obtenir un symbole 3×3 sans tenir compte de la direction du xSplit.
Le troisième xSplit va diviser les 9 symboles en deux pour obtenir un total de 18 symboles.
Le quatrième xSplit donnera soit un multiplicateur2x à chaque symbole à partir du symbole Colossal initial, soit multiplier chaque multiplicateur individuel par 2.
Pour les symboles Colossal 2×2, les mêmes principes sont appliqués.
Dogfight :
3 symboles Scatter déclenchent la fonctionnalité Dogfight. La fonctionnalité Dogfight commence avec 3 tours. Elle se joue à l’intérieur d’un cockpit d’avion de chasse avec un tableau de bord à 18 cadrans.
Les cadrans des instruments se mettent tous à tourner. Ils peuvent soit faire atterrir un multiplicateur-(x), un multiplicateur-(+), ou rien du tout. Tout multiplicateur qui atterrit réinitialise le compteur de tours de 3.
Lorsque les multiplicateurs atterrissent, ils sont actifs jusqu’à ce qu’ils aient ajouté leurs valeurs au multiplicateur de la manche.
Tous les multiplicateurs-(+) actifs sont d’abord additionnés puis ils multiplient tous les multiplicateur-(x) avant d’ajouter ce montant au multiplicateur de la manche.
Les multiplicateurs-(x) actifs restent actifs jusqu’à ce qu’un multiplicateur-(+) atterrissent.
Si une manche bonus se termine avec des multiplicateurs (x)-actifs, ils se transforment en multiplicateurs (+)- et additionnent leur valeur au multiplicateur du tour. Ce qui met fin à la manche bonus.
Attaque de Dogfight :
Remplit une colonne de cadrans.
Une attaque de Dogfight est lancée.
Tous les multiplicateurs de la colonne deviennent actifs.
Si l’avion ennemi est touché, les multiplicateurs actifs sont additionnés de la même manière qu’une manche bonus ordinaire.
S’il n’y a que des multiplicateurs-(x) dans la colonne, ils sont multipliés ensemble et par 1 pour obtenir la somme à ajouter au multiplicateur de la manche.
Si l’avion ennemi est manqué, rien n’est ajouté et le tour suivant est lancé.
Si le tour qui lance le Dogfight n’avait que des multiplicateurs-(x), ces multiplicateurs-(x) restent actifs pour le tour suivant.
Les Dog fights multiples s’effectuent de manière séquentielle de gauche à droite.
Kamikaze Attack :
Si les 18 cadrans d’instruments ont été remplis, une Kamikaze Attack sera lancée une fois que les Dogfights sont terminés.
Une roue de multiplicateurs avec 8 multiplicateurs possibles (1x, 2x, 3x, 5x, 10x, 15x, 30x, 50x), y compris ceux manqués, tourne lorsque l’avion s’approche d’un navire cible.
Si le navire est touché, le multiplicateur de la roue sera multiplié par le multiplicateur total de la manche bonus.
Tora! Tora! Tora!
4 symboles Scatter déclenchent la fonctionnalité Tora ! Tora ! Tora !. La fonctionnalité Tora ! Tora ! Tora ! commence avec 3 tours et se joue à l’intérieur d’un cockpit d’avion de chasse avec un tableau de bord de 18 cadrans.
Le jeu et les fonctionnalités sont identiques au Dogfight, mais avec les ajouts de Midway Pop et Bomb Drop.
Midway Pop :
Midway Pop est activé lorsqu’un multiplicateur atterrit sur un cadran de la ligne du milieu.
La valeur du montant s’affiche sur une ligne supérieure de la colonne en cours.
Si aucune valeur existe à cet endroit auparavant, il obtiendra aléatoirement un multiplicateur-(+) ou un multiplicateur-(x) indépendamment du type de multiplicateur de la ligne centrale.
Si une valeur existe déjà sur une ligne supérieure, le montant de la ligne centrale est ajouté à la valeur existante et le type de multiplicateur reste identique.
Bomb Drop :
Bomb Drop est activé lorsqu’une ligne complète les cadrans d’instruments est remplie.
Une trappe à bombe s’ouvre, un navire est verrouillé et une bombe est larguée.
Si le navire est touché, tous les multiplicateurs-(+) de cette ligne sont additionnés et multipliés par tous les multiplicateurs-(x) de cette ligne.
S’il n’y a que des multiplicateurs-(x) dans la ligne, ils sont multipliés ensemble et par 1 pour obtenir la somme à ajouter au multiplicateur de la manche.
Si le navire est manqué, rien n’est ajouté et le tour suivant est lancé.
Si le tour qui lance le Bomb Drop n’avait que des multiplicateurs-(x), ces multiplicateurs-(x), restent actifs.
Les Bomb Drops multiples s’effectuent de manière séquentielle du haut vers le bas. Des éventuels Dogfight sont effectués avant que des Bomb Drops soient initiés.
Banza!
Au coût d’un supplément de +50% sur la mise de base, le joueur est garanti d’avoir un symbole Scatter au milieu de la zone active, augmentant ainsi les chances de participer à un Dogfight bonus par plus de 3 fois.
Au coût d’un supplément de +100% sur la mise de base, le joueur est garanti d’avoir deux symboles Scatter qui atterrissent sur la chute initiale. Cela augmente les chances de participer au bonus Tora ! Tora ! Tora ! de plus de 10 fois.
Le paiement pour chaque symbole n’est pas affecté, ce qui signifie que tous les gains reposent sur la valeur de la mise de base.
Mission Accomplished!
Le gain maximal du jeu est de 41 127 fois la mise de base. Quand le gain total dépasse ce montant, la partie prend fin et 41 127 fois la mise de base est attribuée.
Avis sur Pearl Harbor :
Pearl Harbor est une machine à sous Nolimit City d’une incroyable réalisation. Disponible dans l’ensemble des casinos en ligne de l’éditeur, ce jeu fait déjà l’effet d’une bombe. Si vous en avez le courage, incarnez un kamikaze en mission de détruire l’ennemi américain. Vous allez voyager dans un nombre important de fonctionnalités qui vous laisseront bouche bée. Des animations à répétition sans compter sur les nombreux mécanismes de jeu présents. Cumuler des gains avec xBomb, xSplit, xSize et xBet. Avec autant de mécanismes de jeu, vous serez bien tranquille pour cumuler des gains régulièrement.
Pearl Harbor vous offre une opportunité de gagner jusqu’à 41 127 fois la valeur de votre mise initiale ! Une volatilité extrême comme tout ce qui le compose. Entrez dans le coeur de guerre à partir de 0,20 €.