Les sons et images des diamants avec Diamonds of the Realm

Play’n GO retourne à Camelot dans sa dernière version, Diamonds of the Realm, mais malgré les magnifiques illustrations arthuriennes et le gameplay passionnant, c’est l’avancée majeure du son qui résonne dans toutes les oreilles.
Charlotte Miliziano, responsable des jeux, Play’n GO : Nous sommes très fiers de nos jeux, et nous n’avons pas peur de le dire. Nous consacrons tous nos efforts à la production de titres haut de gamme. Tous dotés de superbes graphismes et d’un gameplay captivant, que les joueurs du monde entier reviennent jouer encore et encore.
Souvent, les éléments vraiment passionnants des nouveaux titres, tels que les avancées révolutionnaires en matière de son, ne reçoivent pas nécessairement l’attention qu’ils mériteraient, et Diamonds of the Realm fait partie de cette catégorie.
Lier les titres entre eux dans une série.
Nous avons pour objectif de devenir le meilleur fournisseur de jeux vidéo qui soit. Et ce ne sont pas seulement les caractéristiques des jeux individuels qui font que nos titres se distinguent des autres. Des récits riches, des personnages mémorables, des images fortes et le meilleur son du secteur font partie intégrante de l’ADN de Play’n GO.
Prenez notre série Dead par exemple. Depuis le jeu à succès Rich Wilde and the Book of Dead, les joueurs ont déjà une idée de l’apparence, du son et de la jouabilité d’un jeu Dead. Il faut trouver un équilibre entre l’innovation pour maintenir l’intérêt des joueurs, mais la familiarité et la cohérence sont essentielles pour créer une série de jeux fiables que les joueurs recherchent car ils savent ce qu’ils vont obtenir.
La popularité de notre série arthurienne en est la preuve, et nous pensons que Diamants of the Realm est un nouvel ajout fantastique à cette gamme de titres déjà solide.
Après le succès des séries The Green Knight and The Sword, la suite de cette dernière est tout aussi passionnante, sinon plus. Diamonds of the Realm apporte encore plus à la table (ronde). Dès le premier tour, les joueurs sentiront que ce jeu ne ressemble à rien de ce qu’ils ont entendu auparavant.
Mais nous avons veillé à ce qu’il y ait un thème audio commun à tous nos titres arthuriens, que les joueurs reconnaîtront et apprécieront.
L’importance du son.
Nous savons que de nombreux joueurs mettent les machines à sous en sourdine pendant qu’ils écoutent Spotify.
Mais nous pensons que c’est en grande partie parce que de nombreux titres sur le marché aujourd’hui accordent peu ou pas d’importance au son. C’est dommage.
Surtout quand on sait à quel point le son est important dans tout ce que nous faisons au cours d’une journée, sans parler d’une expérience immersive comme le jeu.
Nous avons toujours accordé une grande importance au son dans nos titres. Nous sommes toujours en stéréo et en haute fidélité aussi. Nous prenons cela au sérieux et avons un compositeur de formation classique à la tête de notre équipe audio pour le prouver.
Nos jeux doivent également être joués en sourdine et croyez-moi, c’est le cas mais nous allons au-delà de ce qui est attendu pour apporter plus aux joueurs.
Diamonds of the Realm présente certaines de nos productions musicales les plus ambitieuses à ce jour, notamment la musique des tours gratuits. Il s’agit d’un morceau de musique sur mesure mettant en scène un chanteur soliste relativement connu qui interprète des paroles écrites par l’un de nos très talentueux auteurs.
Il y a aussi une programmation très complexe sous le capot pour que tout se déroule sans accroc, ce qui n’est pas une mince affaire, je peux vous l’assurer.
La demande globale du marché pour un son riche et immersif dans les machines à sous n’a tout simplement pas été au rendez-vous ces dernières années, mais je pense que nous sommes déjà aux prémices d’une ascension passionnante où les jeux de machines à sous se rapprochent de plus en plus des expériences de jeu sur console et le son jouera un rôle de plus en plus critique dans ce voyage.
Les titres Play’n GO ont toujours été à l’avant-garde en matière de son, et nous ne nous reposons pas sur nos lauriers. Un son plus dynamique et réactif qui reflète ce qui se passe dans le jeu aide les joueurs à entrer et à s’immerger véritablement dans les mondes que nous créons pour eux.
Le son fait vendre. C’est aussi simple que cela.
Sujet: Diamonds of the Realm par Play’n GO
Auteur de la page : Antoine
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