Serait-ce le plus grand exploit de Rich Wilde ?

Rich Wilde se retrouve dans une autre aventure dynamique défiant la mort dans le dernier opus de Play’n GO, Rich Wilde and the Wandering City.
Dans la mythologie patagonienne, il existe une histoire de la Cité Errante. Une ville censée être cachée dans la vallée des Andes entre le Chili et l’Argentine, entourée de montagnes de diamants et d’or. De nombreux explorateurs ont tenté de trouver la Cité errante et de s’approprier son trésor, mais aucun n’a réussi. Peut-être Rich Wilde est-il à la hauteur de la tâche ?
C’est là que Play’n GO a trouvé l’inspiration pour le dernier opus de sa série de jeux à succès Rich Wilde. Des montagnes d’or et de diamants fournissent la motivation parfaite pour ce célèbre explorateur, avec la menace des mythiques géants de Patagonie pour empêcher Wilde d’atteindre son but.
Les joueurs ont des buts et des objectifs clairs qui sont habilement liés à la narration : suivez les diamants pour entrer dans la ville et trouver l’or.
Les fans de la série Wilde reconnaîtront les caractéristiques des jeux précédents, mais Play’n GO est allé encore plus loin cette fois-ci. Les symboles spéciaux d’expansion sont fusionnés avec les voies de paiement dynamiques, ce qui signifie que les joueurs ont la possibilité de gagner sur plusieurs voies de paiement.
Les joueurs ont peut-être l’habitude de voir Rich Wilde dans des climats plus chauds comme les royaumes de l’Egypte ancienne dans Rich Wilde and the Amulet of Dead ou à la recherche des perles de l’Inde et nous l’avons même vu explorer l’Atlantide dans Rich Wilde and the Shield of Athena. Cette fois, The Wandering City emmène Rich Wilde dans les montagnes enneigées de Patagonie. Ce cadre plus frais tombe à point nommé alors que la moitié du globe se prépare à l’hiver.
Charlotte Miliziano, responsable des jeux, a déclaré : « Ce n’était qu’une question de temps avant que nous ne rendions à nouveau visite à Rich Wilde. Il s’agit d’une série très populaire et, bien qu’il y ait beaucoup de similitudes, nous voulions créer un environnement aux thèmes hivernaux, ce qui explique pourquoi nous le voyons explorer les montagnes. Nous voulions également trouver de nouvelles façons d’exciter les joueurs sans créer un jeu trop différent des préquelles ; ainsi, la fusion de Payways dynamiques et de symboles spéciaux en expansion était le moyen idéal d’y parvenir. »
Sujet: Rich Wilde and the Wandering City de Play’n Go
Auteur de la page : Antoine
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