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Wild-O-Tron 3000™

Le logiciel Netent nous apporte une machine à sous gratuite baptisée Wild-O-Tron 3000™ construite de 5 rouleaux, 3 rangées, 20 lignes de paiement fixes qui peut nous faire gagner un jackpot de 500x la mise! Sous la thématique des robots, avec des symboles empilés, des substitutions de wilds et une fonctionnalité Wild-O-Tron vont nous garantir de passer un bon moment.

Will est un jeune étudiant de sciences qui avec son ami Matt n’arrêtent pas de faire des expériences dans le garage de Will. Un après-midi, ils entendent des bruits dehors et des cris. Ils se regardent tous les deux et décident de sortir voir ce qui ce passe. Les voix viennent de la forêt qu’il y a près de chez lui.

Au bout d’un moment, Matt dit à son ami qu’il doit rentrer chez lui, donc Will continue à chercher tout seul. Il ne sait pas exactement ce qu’il cherche, mais il continue à marcher. Soudain, il voit quelque chose sous un abri… Il s’approche et enlève les couvertures. Et qu’est ce qu’il voit?

On dirait des pièces d’un robot! D’un robot ou plus d’un, car il y avait des parties de toutes les couleurs rouges, oranges, jaunes, vertes, bleues, grises et dorées, comme dans la machine à sous gratuite Wild-O-Tron 3000™. Il va chercher la camionnette de son père et met toutes les pièces dedans. Au retour, il décharge tout dans le garage qu’il s’est approprié pour ses expériences.

Le lendemain, comme tous les samedis matins, Matt va chez Will lui apporter des donuts et voir ce dont il lui avait parlé la nuit antérieure. Lorsqu’il arrive dans le garage il n’en croit pas ses yeux. C’est bien des parties de robots de différentes couleurs! Que vont ils faire avec ça? Et bien, les assembler!

Ils ne pourraient pas faire ça en une seule journée mais au moins ils vont commencer. Tout d’abord il faut classifier toutes les parties par couleur car il y a des têtes, des troncs, et les parties du bas. Mais comment faire? Le robot doré, le plus ancien on dirait est déjà assemblé. Il ne manque plus qu’à connecter quelques câbles par-ci et par-là et…

Il ouvre les yeux! On dirait Wall-E, le robot du film qui apparaît dans le jeu de hasard Wild-O-Tron 3000™. Et en plus il parle! Son nom est Tron 3000. Il est tellement content d’être de nouveau opératif! Par manque de budget, le laboratoire expérimental où ils étaient tous, a dû fermer et pour que personne de mal intentionné ne les utilise la docteur Willis les avait caché dans la forêt.

Tron 3000 allait aider ses amis à reconstruire tous ces robots. Des moins modernes aux plus récents comme dans le jeu de casino de Netent. Ce sont tous des prototypes uniques qui devaient être utiliser pour la défense des humains, mais malheureusement à part le manque de moyens, le directeur du fameux laboratoire voulait les fabriquer comme armes de guerre.

C’est pour ça que la docteur Willis avait caché les morceaux dans la forêt pour qu’il ne puisse pas les rassembler et en fabriquer des tonnes pour les vendre! Mais le fameux directeur s’en est aperçu et il fait rechercher les morceaux et aussi à la docteur Willis pour qu’elle les remonte et finalise leur construction respective. Il avait trouvé un investisseur particulier qui allait le rendre particulièrement riche!

Tron 3000 a tout raconté à ses amis Will et Matt. Il faut retrouver Sarah Willis. Avant que ne le fasse le directeur, elle a aussi les microchips qui pourront faire fonctionner les autres robots, et il ne faut pas perdre de temps. Les deux amis font des recherches par internet pour savoir où pourrait elle se trouver, mais quelqu’un sonne à la porte!

C’est elle! Elle les a trouvé! Elle avait mis dans les têtes de tous les robots des pièces pour pouvoir les retrouver. Le robot saute de joie lorsqu’il la voit. Elle devient triste lorsqu’elle aperçoit tous les autres morceaux de robots qu’il va falloir assembler. Aller, on y va! Entre les quatre ils ne devraient pas tarder à terminer!

Le garage s’était transformé en un endroit plein de lumière, d’électricité comme dans Wild-O-Tron 3000™. Des étincelles qui jaillissent de partout sont la preuve de l’activité qu’il y a là-bas! Tout était presque terminé. Il ne manque plus qu’insérer les microchips pour qu’ils fonctionnent et pouvoir les programmer.

Mais Tron 3000 les averti, des formes humaines non amicales étaient en train de s’approcher! C’étaient le directeur et deux de ses matons qui après avoir fait ses recherches, il s’est rappelé qu’il avait mis un tracker sous la voiture de la docteur Willis et il fallait seulement suivre le signal.

La chose était en train de se compliquer. Les robots étaient tous montés et les chips insérés. Lorsque les matons défoncent la porte…Tous les robots ouvrent les yeux et se mettent en marche. Ils servent à la défense de la race humaine et c’est ce qu’ils vont faire!

Ils sortent à la poursuite des mauvais, et au bout d’un moment de poursuite, les robots reviennent seuls. Lorsque la docteur Willis leur demande qu’avaient ils fait du directeur et des matons ils ont seulement répondu que la menace avait été éliminée. La famille de Will a énormément d’argent et lorsque son père apprend tout ce qui est arrivé il décide de financier le programme de la docteur Willis.

Fonctionnalités du jeu de hasard Wild-O-Tron 3000™

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Dans le jeu principal et pendant la fonctionnalité Wild-O-Tron, les symboles de robots apparaissent comme des symboles empilés sur les rouleaux. Un symbole empilé c’est un symbole qui couvre en partie les rouleaux (1 ou 2 positions sur un rouleau) ou le couvre complètement il prend alors 3 positions sur les rouleaux. N’importe quelle partie du symbole empilé s’il est inclus dans une ligne gagnante sera payé en accord avec la table des gains.

Le symbole wild, représenté par une tête de robot et la lettre W inscrite, substitue tous les symboles et la substitution de wilds paient la combinaison la plus haute sur une ligne de gains. Une ligne de pari est égale au gain multiplié par la valeur de dénomination et sera payée du rouleau le plus à gauche au rouleau le plus à droite et seulement la ligne la plus haute sera payée.

La fonctionnalité Wild-O-Tron peut-être activée au début de chaque jeu et transforme toutes les occurrences de 1 à 6 symboles de robots pendant le tour en symboles wilds. Les lampes sur la machine de Wild-O-Tron™ sur les côtés des rouleaux s’allument avec les couleurs des symboles transformés. La fonctionnalité est jouée avec les mêmes lignes de pari, les mêmes niveaux de pari et la même valeur de dénomination qui l’ont déclenché. Les gains iront gonfler la bankroll!

Avis sur Wild-O-Tron 3000™

Le logiciel Netent nous a présenté sous le thème des robots une machine à sous gratuite Wild-O-Tron 3000™, 5 rouleaux, 3 rangées, 20 lignes de paiement fixes avec des symboles empilés, des substitutions de wilds et une fonctionnalité Wild-O-Tron qui peut nous faire gagner jusqu’à 500 fois la mise à chaque tour!

Les valeurs de dénomination vont de 0.01 à 1 euro, on a 10 niveaux de pari et donc une mise qui va de 0.20 à 200 euros, un éventail de valeurs assez important pour faire que tout le mode s’y sente bien et trouve un pari à sa mesure. Le retour au joueur est de 96.01% et la volatilité moyenne donc on ne doit pas attendre trop longtemps recevoir un prix ce qui n’est quand même pas mal.

L’interface est vraiment bien faite, la technologie en 3D est bien surlignée, les petits robots sont charmants, les lumières qui s’allument sur les côtés, la musique… Bref tout est très soigné du début à la fin! Les effets spéciaux aussi sont excellents lorsqu’une fonctionnalité se déclenche par exemple sur le Wild-O-Tron des lignes de courant électrique qui passe, de mon avis c’est assez original.

Mais il faut dire aussi que le jeu n’est pas parfait, et qu’il manque des fonctionnalités, pas de jackpot malgré que le thème futuriste soit bien utilisé. Donc, on peut quand même donner une bonne note à ce jeu du logiciel Netent Wild-O-Tron 3000™!

Sujet : Revue du jeu de Wild-O-Tron 3000™
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